Μετά την αρχική συζήτηση για τη νέα γενιά, παίρνει σειρά αυτή για το Xbox Series X και τη σχεδιαστική φιλοσοφία που το χαρακτηρίζει, πάντα με ορισμένες ύποπτες λεπτομέρειες που συχνά παραβλέπονται.
Αναπάντεχα πολύ NBA στο πασχαλινό επεισόδιο, χωρίς να χάνεται η κανονικότητα. Τα οικονομικά της Paradox Interactive έκρυβαν εκπλήξεις, η Riot ανοίγει μεγάλη κουβέντα προσπαθώντας να αντιμετωπίσει το cheating, ο κόσμος αναρωτιέται πόσα PS5 θα «πέσουν» αρχικά στην αγορά, καθώς Ηλίας και Μάνος αναρωτιούνται τι νόημα θα είχε το φημολογούμενο remake του Resident Evil 4. Εν τω μεταξύ PEGI και ESRB πρσαρμόζονται στην πραγματικότητα των loot boxes.
Ηλίας και Μάνος μετρούν (ξανά) τα λεφτά (των άλλων) καθώς EA, Microsoft και Nintendo ανακοινώνουν αποτελέσματα τριμήνου. Αποκαλύπτονται οι πωλήσεις του Valve Index, προκύπτει νέο studio από την Wizards Of The Coast και η Blizzard εξακολουθεί να παθαίνει Blizzard. Στα θετικά το ελληνικότατο reky που τράβηξε το ενδιαφέρον της Apple. Κατά τα άλλα, είναι οι τηλεοπτικές σειρές το νέο εύφορο πεδίο για τα games;
Η Tencent συνεχίζει να κάνει τα ψώνια της, η Google δεν έχει καταλάβει ακριβώς πώς λανσάρονται πλατφόρμες, η Bethesda παραμένει… Bethesda, το The Last Of Us Part II πάει μερικούς μήνες πίσω και η Ubisoft καθυστερεί όλες τις μεγάλες τις κυκλοφορίες. Οπότε η Epic Games σπάει πλάκα με το Fortnite, η Microsoft κρατιέται σταθερή αλλά και σιωπηρή, ενώ η Sony μπλοκάρει το νέο Call Of Duty στη Ρωσία και η Paradox μπλέκει σε πολιτικά παιχνίδια με την κακή έννοια. Όλα καλά δηλαδή. Όπως πάντα.
Μπέρδεμα με το νέο βασικό Nintendo Switch, μπέρδεμα με το κάπνισμα στο Gears Of War, πτώση οικονομικών μεγεθών σε Xbox και Ubisoft, αλλά με χαρές και πανηγύρια, μια δόση Sony στην Disney και η σχέση των YouTubers με single player games. Καλοκαιρινά θέματα πριν το σύντομο θερινό διάλειμμα του Vertical Slice.
Νέος μήνας, νέα δράματα για τους τίτλους του PS Plus, άρα και νέα σχόλια για το ζήτημα, ειδικά αλλά και γενικά. Εν τω μεταξύ η Microsoft ανακαλύπτει τα RTS και τα πράγματα οδηγούνται, κάπως, στο Total Annihilation. Η BioWare θυμίζει στον κόσμο ότι ζει, η EA αναρωτιέται γιατί την έχει κόσμος στην μπούκα και τελικά εξετάζεται το ενδεχόμενο εξαγορών από την Sony αλλά και το τι μπορεί να σημαίνει ότι το PS5 θα είναι για τους σκληροπυρηνικούς παίκτες.
Είναι εκείνες οι μέρες του χρόνου, που Ηλίας και Μάνος μοιράζονται τις σκέψεις τους για τις παρουσιάσεις των «μεγάλων» από την τελευταία E3. Bethesda, Microsoft, Square Enix, Ubisoft, Nintendo με ολίγον PC Gaming Show έχει το μενού.
Πολύ ύποπτη η τελευταία εβδομάδα, παρότι κοντοζυγώνει η E3. Ενδεικτικά, η Square Enix ανακοινώνει remaster ενός remake του Star Ocean, οι developers εφαρμογής για FTP παρουσιάζουν την κονσόλα PlayDate, ο George R. R. Martin μπλέκει με την From Software και η διοίκηση του PlayStation δηλώνει ότι δεν ήταν ενήμερη για τη συμφωνία της Sony με την Microsoft. Εν τω μεταξύ η EA προσποιείται πως έχει όραμα και τάζει το metaverse, η Valve δεν έχει ιδέα τι λέει και τι κάνει για το review bombing και η THQ Nordic κάνει αυτό που ξέρει καλύτερα: αγοράζει μια εταιρεία ακόμη. Εκτός προγραμματισμού η συζήτηση καταλήγει στην Bandai Namco, επίσης εκτός προγραμματισμού γίνεται ολόκληρη κουβέντα για το Cyberpunk 2077 και την CD Projekt RED. Στο τέλος μένει η ίδρυση των PlayStation Productions.
Sony και Microsoft υπογράφουν μνημόνιο. Η Nintendo βγάζει κουπόνια. Bandai Namco, Take 2 και Ubisoft γεμίζουν τσέπες, την ώρα που η επιβολή ευρωπαϊκής νομοθεσίας αναμένεται να επηρεάσει εκδότες και ομάδες ανάπτυξης με έδρα στην Ευρώπη. Η Epic Games συνεχίζει να είναι… Epic Games. Η συζήτηση στρέφεται προς τη σύγχρονη κατάσταση της τεχνητής νοημοσύνης αλλά και των side quests. Και όλα τελειώνουν με αποποίηση κάθε πιθανού πολιτικού σχολίου.
Τα πάντα καλό είναι να ξεκινούν με μια ιδέα από The Matrix και αυτό ακριβώς συμβαίνει σε αυτό το επεισόδιο. Τα οικονομικά αποτελέσματα των Konami, Capcom, SEGA και EA γεννούν σκέψεις για την πορεία και την προσέγγιση της καθεμιάς εταιρείας, την ώρα που κρατικοί περιορισμοί μετατρέπουν το PUGBG στο Game For Peace στην περίπτωση της Κίνας. Η Microsoft φαίνεται να ετοιμάζει χειριστήριο για τυφλούς, η δεύτερη παρουσίαση State Of Play παραμένει σε υποτονικά μονοπάτια, γίνεται αφορμή όμως για συζήτηση περί του Final Fantasy VII Remake. Που δεν δημιουργεί μετατραυματικό σύνδρομο, τουλάχιστον όχι όσο η εργασία στο Mortal Kombat.