Το Embracer Group κάνει αυτό που κάνει πάντα, η Take Two το ρίχνει στην αυτοκίνηση, η Google το ρίχνει στον κουβά και ο Jim Ryan χρεώνει με το κιλό. Και ύστερα υποψηφιότητες The Game Awards 2020.
Το cmdOS κλείνει τα 100 (επεισόδια). Λεωνίδας Μαστέλλος και Μάνος Βέζος υποδέχονται τον Βασίλη Ορφανίδη και όλοι μοιράζονται τις πρώτες τους εμπειρίες με προϊόντα Apple. Και ό,τι άλλο τους κατέβει.
Μετά το ποιόν των Βίκινγκς το Memory Sync περιστρέφεται στο ποιόν και τη λογική της μεγάλης σκανδιναβικής στρατιάς, που συχνά αναφέρεται ως «η μεγάλη στρατιά των απίστων» από τους (ταλαίπωρους) Αγγλοσάξονες.
Τα Xbox Series X|S προσγειώθηκαν, το PS5 παίρνει σειρά, ο οπαδισμός γεννά τραγελαφικές θεωρίες. Παράλληλα η Ubisoft ζητά συγγνώμη όπου βρει ενώ οι οικοδεσπότες δεν ζητούν συγγνώμη σε κανέναν για το χρόνο που αφιερώνουν στον Phil Spencer.
Την ώρα που η Nintendo ετοιμάζεται να σπάσει ένα από τα ρεκόρ του PS4 και η βιομηχανία ετοιμάζεται να ξεπεράσει κάθε πρόβλεψη τζίρου για το 2020, η Sony εμφανίζεται πιο επιφυλακτική πλέον για το μέλλον του VR στο gaming. Για ποικιλία μοιραζόμαστε σκέψεις για τις κριτικές των νέσων συστημάτων, για το Little Hope και το Assassin’s Creed Valhalla.
Christopher Walken, Ted Lasso, Xbox, Dolby Vision και άλλα γεμίζουν αυτό το επεισόδιο, μεταξύ (κι άλλων) ανακαλύψεων σχετικά με τη λειτουργία του MagSafe και των φημολογιών για το νεοανακοινωθέν Apple Event της 10ης Νοεμβρίου.
Με αφορμή την επικείμενη κυκλοφορία του Assassin’s Creed Valhalla εστιάζουμε σε όσα οδηγούν στα γεγονότα που απεικονίζει. Φυσικά, ξεκινάμε με τους Βίκινγκς. Τι και ποιοι ήταν οι Βίκινγκς; Τι τους ώθησε αλλά και τι τους βοήθησε να στραφούν προς τη Βρετανία; Ισχύει η εντύπωση που έχουμε συνήθως σήμερα για τους Βίκινγκς; Αυτές και πολλές άλλες απορίες λύνονται καθώς προχωρά η συζήτηση με τον κύριο Νίκο Καραπιδάκη, καθηγητή Μεσαιωνικής Ιστορίας στο Ιόνιο Πανεπιστήμιο.